Mostrando las entradas para la consulta dolphin ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta dolphin ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

Dolphin: Wii & Gamecube en HD



Llevo más de un año probando este emulador y la verdad es que sorprende lo rápido que está avanzando, permitiendo que cada vez más juegos sean perfectamente jugables...

Ya le he dedicado unas cuantas entradas a este emulador de Game Cube / Wii llamado Dolphin pero en el siguiente thread de Media Vida iré poniendo la información más básica para empezar a jugar:


No es ni mucho menos el más completo que podais encontrar pero iré completandolo poco a poco...

Dolphin Vol.6

Ya le falta poco al remake del RE para ser perfectamente emulado en el Dolphin, aún tiene alguna bajada de fps en ciertas áreas de la mansión, pero ya no son tan graves como antes...

A 1024x768 (con AAx8) por ejemplo, en estas 2 zonas "conflictivas" ya nos acercamos a esos 30fps:




Y aqui unas capturas a 1680x1050 (con AAx8), con algo menos de rendimiento pero manteniendo los 30fps en la mayor parte del juego:













Dolphin


Hace tiempo que tenia ganas de probar un emulador de Game Cube para ver como andaba el tema ya que en PS2 aunque el tema aún lo veo verde, algunos juegos ya son bastante jugables (de los que he probado, el FF X y el Front Mission 4).

Asi que como no sé que emuladores hay ni cual es mejor pues he buscado por ahí hasta que he encontrado este, un tal Dolphin, asi que como no sabia que juego bajar para probarlo pues he optado por un Resident Evil, en concreto el Zero.

Pues bien, la primera vez que lo he arrancado he estado mirando las opciones de configuración y bueno, lo he dejado casi como viene de serie asi que he cargado la iso del juego pero de repente el emulador ha cascado :D

Le he dado una segunda oportunidad y misteriosamente el juego ha arrancado sin problemas, en los menús y videos el Fraps marcaba 50fps constantes, lo cual se deberá a que el juego es PAL y por eso no llega a los 60fps ¬¬

Pero bueno, lo que me interesa es el rendimiento in-game asi que he comenzado una nueva partida y la verdad es que el juego aunque no es un pase de diapositivas, con esos 20-25fps no es que no vaya fluido, es que va ralentizado, lo cual es peor aún.

Además el juego presenta defectos gráficos, el personaje se ve medio transparente según en que parte del escenario esté, además como se ve en las capturas, hay zonas de la imagen que salen en negro, como por ejemplo la parte de la derecha.

La primera vez que he arrancado el juego no tenia marcada la opción "enable dual core" asi que he salido del juego y la he marcado, el resultado es que el 2º nucleo se ha puesto a trabajar aunque los fps diria que apenas han subido...

Como el juego va tan lento (y si digo lento no hablo de falta de fluidez, que no es lo mismo :D) pues he matado unos pocos zombies, abierto un par de puertas y poco más, primero tengo que conseguir que el juego se vea y vaya mejor.

Ahora falta probar el remake primer Resident Evil, aunque seguramente tenga los mismos problemas pero bueno, por probar...


EDIT: bueno, pues el remake del Resident Evil aunque de rendimiento anda bastante mejor (30fps capados constantes aunque en una parte del hall de la mansión ha caido hasta 15fps), tiene los mismos fallos que el Zero, hay una parte de la pantalla donde no sale imagen (en este caso sale en gris) y el personaje sale medio transparente, bueno, en este juego es que apenas se le ve y sale deformado:








Resident Evil Remake

Tenia ganas de grabar un video de este juego en el emulador Dolphin asi que ahí va uno del comienzo:



Quitando algun ligero tirón en los cambios de cámara la verdad es que ha quedado bastante bien y de esta forma se puede comprobar como la emulación de este juego es practicamente perfecta.
Tenia pensado recortar la imagen para ajustarla a 16:9 pero la verdad es que es un sacrilegio, asi que he optado por dejar la relación de aspecto intacta (4:3), en cambio, he recortado las bandas negras en las escenas introductorias, que aunque no llegan a rellenar los 16:9, quedan bastante bien.

Por último, añado que el video original ha sido grabado con el Fraps a 1600x900 (con AAx4) y 30fps, después lo he pasado a 1280x720 y he añadido un filtro para darle un ligero aumento de nitidez y contraste.

[Dolphin] The Legend of Zelda: The Wind Walker [HD 720p]

[Dolphin] Virtua Striker 3

Entre el i7, las nuevas versiones de este emulador y el uso del plugin D3D, he conseguido jugar al Virtua Striker 3 a 60fps constantes, cuando hasta hace no mucho no conseguia mantener estable esta tasa y tenia bastantes bajones cuando habia muchos jugadores en pantalla, incluso con el Q9550 a 4Ghz.







Y un pequeño video de muestra, eso si, capado a los 30fps que permite Youtube:

Dolphin Vol.7

Aqui podeis encontrar la última versión de este emulador de Wii y Game Cube:


Esta es la config. que uso para el Resident Evil:






Y aqui las capturas de como se ve:

E5400 @ 4Ghz
GTX260 216SP @ 700/2160

1680x1050 (4:3), AAx16, AFx16.